用戶需求高于一切
  • 更新時(shí)間:2024-11-07 16:45:45
  • 網(wǎng)站建設(shè)
  • 發(fā)布時(shí)間:1年前
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不管市場(chǎng)規(guī)模是否足夠大,也不管App的熱潮持續(xù)多久,未來(lái)會(huì)走向何方,App已經(jīng)成為一種新的學(xué)習(xí)方式,仿佛談任何事情都必須等同于App,而且因?yàn)锳pp的流行受限于手機(jī)或者平板的大小,本身就是一個(gè)軟件的概念,所以很多時(shí)候,只談App就和談UI或者UX差不多了……

的確,因?yàn)锳pp的服務(wù)有的來(lái)自于互聯(lián)網(wǎng)的延伸,有的來(lái)自于線下的商業(yè)模式,難免難逃兩者的關(guān)系。畢竟一個(gè)業(yè)務(wù)需要用戶或流量口的變現(xiàn),而App也最好不要照搬原有的界面或操作體驗(yàn),所以除了app風(fēng)潮初期的少數(shù)幾個(gè)偏重手機(jī)、地域性的app外、臨時(shí)性需求等特性,當(dāng)這些需求能夠得到滿足時(shí),大家就會(huì)轉(zhuǎn)向界面、用戶體驗(yàn)的新鮮度和友好度,而對(duì)新出現(xiàn)的App的評(píng)價(jià)也轉(zhuǎn)向了這方面的評(píng)價(jià)……

這讓我想起了多年前春運(yùn)預(yù)訂期間最受歡迎的網(wǎng)站,鐵道部網(wǎng)站12306。還記得微博上很多網(wǎng)友的評(píng)價(jià):它的界面丑,它的UI粗糙,它的服務(wù)器不穩(wěn)定,它的用戶體驗(yàn)更差。但卻是史上最強(qiáng)電商!一分錢不打廣告,短短幾天ALEXA全球排名260,日訂單量基本第一。銷量無(wú)憂,轉(zhuǎn)化率實(shí)至名歸。為什么?因?yàn)槿绻辉谶@個(gè)網(wǎng)站上買票,就回不了家過(guò)年了。對(duì)此的需求非常強(qiáng)烈……

所以,以上兩種情況讓我思考,無(wú)論是App產(chǎn)品規(guī)劃還是網(wǎng)站產(chǎn)品布局的趨勢(shì),用戶需求肯定先于用戶體驗(yàn)或用戶界面,為什么大家都執(zhí)著于后者而不是前者呢?大多數(shù)用戶需求是否得到滿足?還是發(fā)現(xiàn)用戶需求或創(chuàng)造用戶需求的成本太高,以至于大家都趨于跟風(fēng)?我認(rèn)為坐下來(lái)享受成功總是更快。只要在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上提升,總是比較容易的,但是這種東西對(duì)于大部分早期的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是不適合的,因?yàn)檫M(jìn)入門檻不夠高,商業(yè)模式的深耕也比較難。還不夠,還不足以成為可以長(zhǎng)期運(yùn)作的商業(yè)模式……

那么如何去發(fā)現(xiàn)新的用戶需求,或者說(shuō)能夠主導(dǎo)一個(gè)產(chǎn)品去創(chuàng)造用戶需求呢?

我還是要強(qiáng)調(diào)小藝術(shù)。只有專注于一個(gè)小點(diǎn),真正的重度用戶才能知道用戶的需求在哪里。因此,我認(rèn)為第一個(gè)課題是研究現(xiàn)有的用戶需求是否真正得到充分滿足。有什么不足,有多少人有這個(gè)需求,真正找出存在的不足,真正補(bǔ)上,這里不是說(shuō)淺層的UI或者UX,而是深層次的、真實(shí)的需求一方面,現(xiàn)在的大部分產(chǎn)品(無(wú)論是App還是互聯(lián)網(wǎng))都是為了滿足大部分人的需求,但是還有很多專業(yè)領(lǐng)域是欠缺的。當(dāng)然,這是因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商本身并不了解這些專業(yè),但更多的是被忽視了。很多時(shí)候,不是沒(méi)有市場(chǎng)、沒(méi)有需求,而是用戶和提供者無(wú)法交代清楚……

事實(shí)上,很多APP或其他產(chǎn)品或多或少?gòu)浹a(bǔ)了現(xiàn)有產(chǎn)品或服務(wù)的不足,但遺憾的是只實(shí)現(xiàn)了一半,而這更多是由于缺乏完整的產(chǎn)品概念,它們只是基于用戶需求不足,加上小團(tuán)隊(duì)大多以工程師為主,提出了可以改進(jìn)的框架(或工具),可惜用戶無(wú)法理解,也不愿意付費(fèi),沒(méi)有實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的本質(zhì),從而事半功倍,這只能算是一個(gè)半成品,因?yàn)樾庐a(chǎn)品一開始就應(yīng)該直接服務(wù)于用戶,告訴用戶它的味道是什么,怎么吃,而不是等著用戶自己做飯。一是用戶可能不理解,二是用戶沒(méi)那么活躍,一般出現(xiàn)在很多APP上.

只有在這些基礎(chǔ)上,我們才能談?wù)撚脩粜袨?。在這個(gè)級(jí)別,我們將更多地參與UI 或UX,尤其是應(yīng)用程序。因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)經(jīng)過(guò)十幾年已經(jīng)是一個(gè)比較成熟的領(lǐng)域,所以更多的關(guān)注點(diǎn)放在了UI或者UX上,這里就是研究用戶行為,如何讓用戶在操作上更舒服,愿意繼續(xù)使用,不刪除應(yīng)用程序,使用其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品,但除了所謂的工藝,當(dāng)然還有美味、新鮮、美觀等……

最后,無(wú)論是彌補(bǔ)現(xiàn)有用戶需求的缺失,還是創(chuàng)造新的用戶需求,都需要提前想好盈利模式,讓用戶或流量轉(zhuǎn)化為現(xiàn)金流,無(wú)論收益是否直接來(lái)自用戶?;蛘呗?lián)盟里的公司,因?yàn)槎颊f(shuō)產(chǎn)品是一種商業(yè)行為,不賺錢的產(chǎn)品不是好產(chǎn)品,不賺錢的公司就該被淘汰。這是一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的考慮.

寫了這么多,我覺(jué)得做產(chǎn)品策劃或者開發(fā)的朋友應(yīng)該放慢腳步,關(guān)注一些真正的點(diǎn),核心價(jià)值是什么,而不是盲目跟風(fēng)太急躁,更不要概念化,很多時(shí)候,也許你中了頭彩,其實(shí)你輸?shù)母?,因?yàn)槟惚究梢造o下心來(lái),做出更好更深入的產(chǎn)品,自省和相互鼓勵(lì)……

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