解讀Adobe對于HTML5和Flash未來戰(zhàn)略
今天,Adobe 公布了最新消息,對未來對Flash 和HTML5 的投資做出了戰(zhàn)略調整。 Flash 將專注于PC 瀏覽和移動應用,而Adobe 將更加積極地為HTML5 做出貢獻。未來,F(xiàn)lash在移動設備上的戰(zhàn)略將是:專注于為Flash開發(fā)者提供通過AIR Serve將Flash內容以商店Native App的形式打包成主流應用程序的能力。 (北京網(wǎng)出品)
我會向你們解釋的。
主題
Flash 將專注于PC 瀏覽和移動應用
Adobe 將更加積極地為HTML5 做出貢獻
文章要點總結:
在過去的2年里,Adobe在很多移動設備上為瀏覽器提供了Flash播放器,其功能和體驗幾乎與PC端相同。如今,HTML5 已得到主要移動設備的支持。 HTML5 將成為跨移動瀏覽器創(chuàng)建和部署內容的最佳解決方案之一。 Adobe 將積極成為HTML 社區(qū)的主要參與者,并與谷歌等公司一起成為HTML5 的貢獻者。
未來,F(xiàn)lash在移動設備上的戰(zhàn)略將是:專注于為廣大Flash開發(fā)者提供服務,將Flash內容通過AIR打包成主流應用商店的Native App。
Adobe 不會繼續(xù)為未來新的移動設備瀏覽器插件開發(fā)Flash Player,主要是針對Android 和BlackBerry Playbook。但Adobe 將為已經(jīng)安裝瀏覽器播放器的移動設備提供程序關鍵更新和安全更新。 (自Flash Player 11.1 起)
Adobe 仍然為合作伙伴提供源代碼許可,以方便他們的集成實施需求。
這表明Adobe想要加大對HTML5的投入,同時對Flash進行重點創(chuàng)新,比如在高級網(wǎng)頁游戲和增值視頻領域。 Flash Player 11 的Stage3D 硬件GPU 3D 圖形加速和高清視頻保護技術就是明證。
Flash開發(fā)者可以從PC端Flash的這些新功能中獲益,也可以通過Adobe AIR將Flash的功能打包,成功將Native App擴展到PC端以外的移動設備上。我們將支持此計劃的iOS iTunes App Store。Android Market、Amazon Appstore 和BlackBerry App World。 (高端網(wǎng)站建設)
Adobe 已經(jīng)開始開發(fā)Flash Player 12,并將添加少量高級功能以增強Flash 游戲和高清娛樂體驗。
同時,Adobe 也在與W3C 和WebKit 合作,將新的CSS Shaders 技術帶到HTML5 領域。
Adobe 還將計劃新功能以實現(xiàn)從Flash 到HTML5 的平穩(wěn)過渡,因此開發(fā)人員可以自信地投資于他們了解和需要的技術領域。
我們專注高端建站,小程序開發(fā)、軟件系統(tǒng)定制開發(fā)、BUG修復、物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)、各類API接口對接開發(fā)等。十余年開發(fā)經(jīng)驗,每一個項目承諾做到滿意為止,多一次對比,一定讓您多一份收獲!